(資料圖)
微軟(MSFT.US)周二向英國監(jiān)管機構提交了一份收購動視暴雪(ATVI.US)的新協(xié)議,此前該公司最初的收購提議遭到拒絕。英國競爭與市場管理局(CMA)現(xiàn)在將對該協(xié)議進行調(diào)查,最后期限為10月18日。CMA表示,根據(jù)重組后的協(xié)議,微軟將不會獲得動視現(xiàn)有PC和主機游戲的云使用權,也不會獲得動視未來15年發(fā)布的新游戲的云使用權。CMA補充稱,在微軟收購動視之前,這些權利將被轉讓給法國游戲發(fā)行商育碧。
據(jù)了解,這家美國科技巨頭于2022年1月首次提出以690億美元收購動視,但此后在美國、歐洲和英國面臨監(jiān)管挑戰(zhàn)。
CMA一直是對此次收購最嚴厲的批評者,理由是擔心該交易將阻礙新興的云游戲市場的競爭。美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會也反對該交易,但未能說服法官阻止這筆交易。
微軟在聲明中表示:“根據(jù)重組后的交易,微軟既不能在自己的云流媒體服務Xbox Cloud Gaming 上獨家發(fā)布動視暴雪游戲,也不能在競爭對手的服務上獨家控制動視暴雪游戲的許可條款?!?/p>
由于監(jiān)管障礙,微軟錯過了原定協(xié)議規(guī)定的7月18日完成收購的最后期限。動視同意將時間表延長至10月18日,以便給微軟更多時間來解決剩下的障礙。
考慮到美國法院的判決,以及微軟隨后達成將動視暴雪的暢銷游戲《使命召喚》授權給競爭對手索尼的協(xié)議,微軟在7月份申請英國監(jiān)管機構重新作出裁決,理由是情況發(fā)生了“實質(zhì)性變化”。
CMA表示,它傾向于采取結構性補救措施,以解決對阻礙競爭的擔憂。為了滿足這種要求,微軟和動視一直在尋求剝離資產(chǎn),以贏得監(jiān)管機構的支持,同時不損害微軟所認為的收購的關鍵部分。例如,這家巨頭公開排除了出售《使命召喚》特許經(jīng)營權的可能性。
雖然云游戲在未來很有前景,但對微軟來說卻是個賠錢的業(yè)務,微軟和競爭對手仍在努力尋找吸引大量玩家的方法。云游戲通過流媒體播放到設備上。流媒體游戲需要昂貴的云計算能力,而且這項技術仍然會讓玩家受到延遲的影響,從而影響游戲質(zhì)量,這意味著這項技術不適用于快節(jié)奏、圖像密集型游戲。