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游戲驛站(GME.US)將于北京時間6月8日早間(美東時間6月7日美股盤后)公布第一季度業(yè)績。市場預(yù)計,游戲驛站Q1營收為13.6億美元,上年同期為13.8億美元,每股虧損12美分,上年同期虧損52美分。
今年,meme股票的狂熱程度已經(jīng)不像一年前那樣高漲,但游戲驛站仍然是市場上最受關(guān)注的股票之一。該股今年迄今已累計上漲27%,超過了標(biāo)普500指數(shù)8%的漲幅。其中大部分漲幅都是在過去30天里實現(xiàn)的,股價上漲了約23%。該股目前的交易價格約為每股23美元,較52周高點約48美元下跌了約52%。
除了持續(xù)上漲的股價,這家電子游戲零售商還表現(xiàn)出了一些堅實的基本面,顯示出積極的現(xiàn)金流和整體強勁的財務(wù)狀況。并且,該公司上一季度還公布了超預(yù)期的利潤表現(xiàn)。
不過,該公司營收仍未能實現(xiàn)增長。此外,4月份,美國電子游戲銷售額連續(xù)第二個月同比下降,電子游戲總銷售額較上個月的43.2億美元下降了5%,至41.2億美元。目前來看,游戲驛站電子游戲的銷售額同比下降了2%,游戲機銷售額的小幅增長不足以抵消整體的下滑。如果這種趨勢持續(xù)下去,很可能會影響未來的業(yè)績。該公司預(yù)計本財年將產(chǎn)生約60億美元的營收。毛利率目前約為25%,為了保持盈利能力,毛利率仍需要大幅提高。到目前為止,管理層在削減成本方面做得很好。如果電子游戲銷量繼續(xù)下降,這種情況就需要持續(xù)下去。另外值得注意的是,收藏品類別依舊是游戲驛站的一個亮點,該業(yè)務(wù)第四季度營收同比增長14%。
總體而言,游戲驛站仍然處在正確的軌道上,而在最新一季度財報中,該公司需要在其上季度的成功基礎(chǔ)上再接再厲,并證明其正在堅持正確的方向。