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伽馬數(shù)據(jù):4月中國游戲市場規(guī)模達224.94億元 移動游戲新品表現(xiàn)較優(yōu)帶來可觀增量|當前觀點2023-05-25 14:24:03 | 來源:智通財經(jīng) | 查看: | 評論:0

5月25日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報告顯示,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年4月,中國游戲市場規(guī)模為224.94億元,環(huán)比上升2.96%,同比下降2.16%。環(huán)比上升趨勢主要受移動游戲影響,本月移動游戲新品表現(xiàn)較優(yōu),帶來可觀增量。此外,客戶端游戲也貢獻了部分增量。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)


【資料圖】

備注:由于圖表顯示數(shù)據(jù)已四舍五入,因此基于原始數(shù)據(jù)計算的增長率與基于圖表顯示數(shù)據(jù)計算的增長率可能存在差異。下同。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2023年4月客戶端游戲市場規(guī)模環(huán)比表現(xiàn)穩(wěn)定 同比增長明顯

2023年4月,中國客戶端游戲市場規(guī)模為55.61億元,環(huán)比增長0.20%,同比增長12.60%。從監(jiān)測產(chǎn)品來看,《英雄聯(lián)盟》等頭部產(chǎn)品流水穩(wěn)定增長;此外,《地下城與勇士》活動力度大,并且付費活動表現(xiàn)較佳。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2023年4月移動游戲市場規(guī)模:市場規(guī)模環(huán)比上升 新品帶來可觀增量

2023年4月,中國移動游戲市場實際銷售收入為162.18億元,環(huán)比上升4.03%,同比下降4.37%。環(huán)比上升主要由新品帶動,一方面本月新品表現(xiàn)較佳,有2款新品進入伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10,帶來可觀增量;另一方面,上月部分新游如《原始征途》等首月流水部分釋放于本月,實現(xiàn)環(huán)比大幅增長。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10:TOP6產(chǎn)品名次無變化,3款回合制RPG類產(chǎn)品上榜

2023年4月,伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10中前6款產(chǎn)品排名不變,包含3款回合制RPG類產(chǎn)品,2款新游上榜。

《崩壞:星穹鐵道》為本月新入榜回合制RPG類產(chǎn)品,也是本月新游。游戲正式上線前,全網(wǎng)預約人數(shù)超過3000萬,開啟預下載即登頂包括中國、美國、日本等超113個國家或地區(qū)的App Store免費榜。上線5天即進入本月伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10,其后續(xù)表現(xiàn)值得期待。

另一新游《合金彈頭:覺醒》由SNK官方授權,騰訊光子工作室研發(fā)。產(chǎn)品還原了經(jīng)典街機玩法,并在此基礎上融合創(chuàng)新元素,產(chǎn)品目前市場表現(xiàn)較優(yōu)。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)注:流水TOP10移動游戲為伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調研、查閱財報、監(jiān)測榜單、構建模型等方法測算而得的統(tǒng)計周期內產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

流水TOP50游戲類型分布:休閑類、射擊類產(chǎn)品流水份額增幅較大,角色扮演類產(chǎn)品流水份額降幅明顯

2023年4月,流水TOP50移動游戲中角色扮演類產(chǎn)品流水份額降幅較大,其中多數(shù)角色扮演類產(chǎn)品流水呈同比下降。

休閑類產(chǎn)品流水份額增幅較大,主要由于同比新增《蛋仔派對》《彈殼特攻隊》2款產(chǎn)品。

射擊類產(chǎn)品流水份額整體呈同比增長,較去年同期新增的《合金彈頭:覺醒》及《暗區(qū)突圍》帶來增量,但《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》流水同比下滑。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

流水TOP50游戲IP分布:客戶端游戲IP改編產(chǎn)品流水份額減少,新增街機游戲IP改編產(chǎn)品

2023年4月,流水TOP50游戲中客戶端游戲IP改編產(chǎn)品同比新增《原始征途》,但其產(chǎn)生的流水增量不足以抵消其他同比下滑產(chǎn)品的減量。

動漫IP改編產(chǎn)品流水份額增幅主要由《長安幻想》支撐,另外2款產(chǎn)品均呈同比下降。

同比新增的街機游戲IP改編產(chǎn)品為《合金彈頭:覺醒》。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

內圈是2022年4月,外圈是2023年4月

iOS渠道下載測算榜TOP10:卡牌類產(chǎn)品登頂 1款新游入榜

2023年4月iOS渠道下載測算榜TOP10中,卡牌類產(chǎn)品《超能世界》登頂,該產(chǎn)品4月主要圍繞“拯救狗狗”副玩法進行多次版本更新,并結合廣告投放,實現(xiàn)環(huán)比增長。

新游《崩壞:星穹鐵道》排名第三位,4月23日該產(chǎn)品開啟預下載,隨即登頂App Store免費榜,并持續(xù)至本月結束。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

熱點游戲廣告投放分析:《合金彈頭:覺醒》

《合金彈頭:覺醒》廣告投放主要集中于上線當日,后逐漸遞減。產(chǎn)品上線次日進入iOS游戲暢銷榜TOP2,4月穩(wěn)定保持在TOP11以內。從具體廣告投放媒體來看,《合金彈頭:覺醒》主要于穿山甲聯(lián)盟投放,占比超36%。此外,廣告素材主要為視頻類素材及信息流形式。

廣告投放量數(shù)據(jù)來源于AppGrowing廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理;統(tǒng)計日期為2023/4/18—2023/4/30

新游首月流水榜TOP5:《崩壞:星穹鐵道》登頂 3款IP改編產(chǎn)品

2023年4月,部分新品表現(xiàn)較佳,位于新游首月流水測算榜首位的《崩壞:星穹鐵道》首月流水預估超12億元。

《崩壞:星穹鐵道》為“崩壞”系列IP續(xù)作,上線首日登頂App Store游戲暢銷榜,次日起截至5月9日已連續(xù)超10天保持在App Store游戲暢銷榜TOP2。

《合金彈頭:覺醒》由經(jīng)典街機游戲改編而來,在保留經(jīng)典核心玩法的基礎上推出“新式武器”“新式載具玩法”等,畫風上也由Q版美術替代了原本的像素風格,整體上一方面保留了經(jīng)典懷舊元素,另一方面融入與時俱進的新內容為玩家提供不同游戲體驗。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:上述為2023年4月上線的移動游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來源于伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算,僅供參考。

進入過iOS日暢銷榜TOP200新游狀況:4月上榜新游數(shù)量環(huán)比減少1款

2023年4月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新游13款,較3月減少1款,不及前兩年同期。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

近期上線新游用戶評論分析:《合金彈頭:覺醒》 5分評論率超85%

《合金彈頭:覺醒》上線截至5月10日,App Store里28402個評分中5分好評率超85%。給出正面評論的用戶對游戲中的角色設計、經(jīng)典懷舊的元素、武器的多元化以及畫面等內容較為滿意;負面評論則針對游戲武器獲取方式、同質化及戰(zhàn)力達成難度等方面。

統(tǒng)計日期:2023/4/18—2023/5/10

注:正面評論為用戶評分4~5的評論,負面評論為用戶評分1~3的評論;圖中內容為單詞篩選后呈現(xiàn)結果。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入:自研海外市場收入環(huán)比增長

2023年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為13.24億美元,環(huán)比增長3.35%。多款頭部產(chǎn)品呈增長趨勢,加上新游表現(xiàn)較優(yōu),驅動市場增長。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

境外市場游戲變化情況:新游效應及運營活動是增收主因

《萬龍覺醒》于3月28日上線,上線后進入了多個國家與地區(qū)的iOS免費榜TOP10。游戲將近戰(zhàn)與遠程單位進行了區(qū)分,并有超過100種不同的角色單位供玩家自由地選擇與搭配。

《眾神派對》創(chuàng)新性融入電音、街頭搖滾等時尚元素,4月進行多次版本更新,增加新角色、新功能,并開啟商品創(chuàng)作大賽帶來一定熱度。

《偶像夢幻祭!!Music》本月開啟8周年慶典活動,游戲內推出角色復刻和登錄獎勵以及直播、紀念曲等,活動效果較好,流水實現(xiàn)環(huán)比增長。

《和平精英》3月周年慶典活動熱度持續(xù),新地圖、玩法等豐富了游戲內容。

《雀魂》收入主要來源于日本,與《反叛的魯路修》的聯(lián)動活動效果較佳,最高進入日本App Store游戲暢銷榜TOP2。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜TOP10:新游登頂 中重度玩法產(chǎn)品為主力

2023年4月iOS渠道境外下載測算榜TOP10中,新品《崩壞:星穹鐵道》登頂,該產(chǎn)品上線前已積累較多熱度,預下載階段即進入多個國家或地區(qū)App Store免費榜TOP1。

入榜的10款產(chǎn)品中,多數(shù)產(chǎn)品玩法類型偏中重度。莉莉絲旗下《萬龍覺醒》3月底上線,上線后進入108個國家及地區(qū)App Store免費榜TOP10,產(chǎn)品采用較高規(guī)格的畫質,玩法上加入RTS元素,取得一定成效。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜新游TOP5:5款產(chǎn)品游戲類型各不相同 多元化營銷促進增長

2023年4月,iOS渠道境外下載測算榜新游TOP5中,游戲類型呈多元化分布。

《崩壞:星穹鐵道》憑借其IP影響力及游戲畫面、玩法等較優(yōu)內容獲得較高熱度。

《維京崛起》良好的市場表現(xiàn)除了游戲質量的加持外,還受益于其不同的本地化營銷方案,例如韓國市場以高精度視頻呈現(xiàn)代言人的推薦內容,而日本市場則以無厘頭式劇情為主。

《依露希爾:星曉》是嗶哩嗶哩發(fā)行的二次元游戲,該游戲注重包含視覺效果、實時戰(zhàn)斗及動畫等沉浸式體驗內容,目前市場表現(xiàn)較佳。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點地區(qū)。

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